«Videojuegos en las aulas podría mejorar el aprendizaje de los alumnos»

Un grupo de investigadores en Zaragoza, lleva un proyecto de investigación a cabo, para intentar tener datos mas concluyentes sobre  la Gamificacion en las aulas y los resultados que de ello se obtiene. Para promover el ejercicio físico y el baile se han utilizado videojuegos activos (aquellos en los que debe moverse todo el cuerpo), como el «Just dance now», pero esto no es todo, otros videojuegos utilizados se han basado en la gamificación como técnica de aprendizaje, como videojuegos de estrategias o de planteamiento de retos tanto individuales como colectivos. Una primera aproximación a mostrado un interés bastante superior de los niños a participar y aprender de esta forma, en comparación con otros que siguen estudiando de la manera tradicional.

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«En los últimos diez años ha sido cada vez más frecuente la aplicación de la gamificación en el ámbito educativo, pero sin respaldo científico. Nuestra hipótesis es que la gamificación y el uso de videojuegos activos pueden suponer grandes cambios en el aprendizaje del alumnado, pero queríamos estudiarlo y probarlo».

«Creemos que el método de gamificación es aplicable a otras materias como Ciencias o Lengua. Se trata de crear unidades didácticas distintas, quizá más ajustadas a la sociedad actual»

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Ya lo he dicho antes, la tecnología cada vez comienza a hacerse uno con el ser humano, y es nuestro propósito principal, saber cual es la forma correcta de hacerlo, y no perdernos en el camino, así que estas ideas de desarrollar el aprendizaje a través de herramientas mas didácticas que un pizarra verde, son sin duda un camino mejor para evaluar y seguir, siempre y cuando los resultados sean positivos, muy pronto nos enteraremos…

PES 2019 vendrá en 4K HDR y ha firmado 7 nuevas licencias, serian mas ligas!, incluida la argentina

Así lo informo Konami, esta empresa desarrolladora de videojuegos, que ya sabemos que pasa por el peor momento en cuanto a las licencias que la mayoría considera imprescindible, como la Liga española por ejemplo, sin embargo, esta empresa no se rinde, y ha firmado nuevas concesiones. Cito:

“El anuncio de siete nuevas ligas oficiales de fútbol para PES 2019 es una clara señal de que estamos comprometidos en brindar a los fans todo lo que desean, más contenido licenciado”, comentó Jonas Lygaard, Senior Director for Brand and Business Development at Konami Digital Entertainment B.V. “Estamos más seguros que nunca de la dirección a la que se dirige la franquicia y este es solo uno de los muchos pasos que estamos dando para elevar PES al punto más alto. Continuamos creyendo en The Power of Football y PES 2019 será nuestro juego más poderoso hasta la fecha con más licencias de ligas y clubes que nunca”

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Esperemos que sea cierta esta visión de la empresa, y que estemos muy cerca de poder competir realmente por el mejor simulador de fútbol, la clásica batalla entre:

FIFA vs KONAMI.

«Las siete nuevas ligas confirmadas en PES 2019 incluyen: Danish Superliga, Portugal’s Liga NOS, Belgium Pro League, Swiss Super League, Scotland’s Ladbrokes Premiership, Superliga Argentina y en exclusiva para PES 2019, la Russian Premier Liga Todos los equipos dentro de las ligas tendrán también la licencia completa en PES 2019″

Esto es emocionante, se han preocupado por el tema de las licencias, ahora nos queda esperar las innovaciones de este año, por adelante sabemos que viene en 4K HDR esta entrega, veremos con que mas nos sorprenden.

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A través de los Videojuegos los niños pueden «experimentar y descubrir conceptos»

Así lo indica el Director de la aplicación Jean Baptiste Huynh, quien ha comprendido una forma diferente de enseñarle matemáticas a los niños. Hablamos de DragonBox una aplicación que ha sido promovida como una innovación para la enseñanza estudiantil; pero no es solo una innovación esta aplicación puede enseñar álgebra a un niño en menos tiempo que lo que debe invertir en una escuela, estamos hablando de unas 20 veces mas rápido (Vaya!) esto se conoce como juegos serios, o juegos formativos, cuyo propósito principal es distinto del de la pura diversión.

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El New York Times, la catalogo como la aplicación para enseñar matemáticas mas impresionante que han visto, y no es para menos,  este uruguayo esta convencido que la autonomía en la educación es una gran herramienta para complementar la educación clásica, dice Gonzalo Frasca:

«Los Videojuegos por sí solos no cambian los sistemas educativos, pero son una poderosa herramienta pedagógica»

Esto es una luz de esperanza para los que estamos convencidos de usar todas las herramientas que la tecnología nos brinda, y desarrollar mejores y mas conscientes seres humanos, así que no dudemos en dar buen uso al tiempo de nuestros hijos, y convertir el amor por los videojuegos en una oportunidad de crecimiento.

God of War IV y el increíble arte detrás.

God of War, es sin duda una de las sagas mas emblemáticas de nuestra era, ha logrado posicionar a Kratos como el héroe (mas pija gorda) de todos los conocidos, en esta ocacion God of War esta lleno de un realismo impresionante, a pesar de la obvia magia que representa el mundo de los dioses en el que esta inmerso, un paisajismo impresionante y unas actuaciones muy pulidas; ¿actuaciones? pues si, esto lo hacen actores y lo hacen bastante bien, todas las cinematicas estan llenas de una tristeza que es trasmitida mejor, gracias a las actuaciones, a la iluminacion y a la espectacular banda sonora que ponen la cereza al postre.

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Y si te preguntas, ¿que seria protagonizar una película? ahora te pregunto imagina protagonizar un juego, donde el guion es extremadamente complejo, y la experiencia espectacular, así lo dice Christopher Judge, el actor encargado de darle la voz y su actuación a Kratos, cito:  «El material era tan bueno que no me importó, y tras hablarlo, me dijeron que era para un juego que no parecía escrito como tal.»

Y es claro que para los actores, una representación como la del Dios de la guerra, es una cosa de otro mundo, sobre todo en una entrega con una calidad gráfica de la mas importante del año.

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Así que si quieres disfrutar de una de las mejores experiencias del año a través no solo de un videojuego sino claramente de una obra de arte, paisajismo, historia, y todo enmarcado de una sensación de poder que solo el Dios de la guerra te puede dar, no dudes en hacerte con este gran titulo, que es claro que sera difícil de superar por lo menos este año.

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Creo que el mundo cinematográfico tiene que tenerle mucho ojo a este tipo de entregas, debido a el gran trabajo de estas compañías en realizar verdaderas obras de arte visuales, que logran darte diversión y emoción por mucho mas de dos horas, que dura una película promedio. ¿Cuantos se han sentado al lado de alguien jugando  casos como Uncharted y han disfrutado tanto o mas que una película? bueno esto puede explicar porque los videojuegos son la industria de entretenimiento mas grande del mundo y sigue creciendo.

VerticalGames.

El arte detrás de los Videojuegos

Casi como si se tratara de arte Barroco de la mano de Rembrant, esta vez la saga de Videojuegos FINAL FANTASY, ha dejado a muchos jugadores con una sensación de vivir dentro de una pintura, específicamente la version XV de la saga, que no solo ha mostrado de los mas espectaculares mundos SANDBOX alguna vez creado, sino que una emoción que pocos juegos logran transmitir; Un mundo mágico que esta repleto de arte por donde se mire y que ademas no deja de cumplir los requerimientos básicos de cualquier ARPG.

Combates en tiempo real, misiones, rol, etc… sabemos que existen infinidad de juegos del estilo, pero esta vez, SQUARE ENIX de la mano del Director Hajime Tabata, ha dejado la vara alta en lo que al arte se refiere, no hace falta mas que ver un par de paisajes para darse cuenta que estamos ante una gran obra maestra.

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Un mundo lleno de fantasía donde no hace falta ser un Gamer para quedar impresionado con la calidad gráfica de esta entrega y llevarse un dulce sabor de boca, solo nos queda pensar, ¿como van a superar esto?, un juego estrenado hace dos años que aun al verlo sigue estando en el top en lo que al arte se refiere.

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Muchas veces terminamos un juego y no valoramos todo el  trabajo que esta detrás de ellos, a veces hay que detenerse un poco, contemplar la belleza en el poco tiempo de vida que los videojuegos tienen en esta agresiva industria donde todo existe poco. Una obra que tomo mas de 10 años realizar, esperemos que no se pierda tan rápidamente ¿no?, mientras tanto yo, me quedare acá pescando… esperando 10 años más… quizá una entrega igual de maravillosa.

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Posibilidades ilimitadas de los videojuegos, ¿lo creías posible?

Saludos Blogueros, Uno de los grandes problemas que hemos enfrentado los Gamers con nuestras familias, novias y amigos (en muchos casos), es discutir una seudo-realidad que dice: los  videojuegos no sirven para nada, más que para perder el tiempo, y dar una satisfacción momentánea y una falsa sensación de progreso (Hijos de p…) esta vez para cerrarle el pico a todos, una famosa empresa conocida como UBISOFT, ha desarrollado no solo un juego muy popular sino una obra maestra, llena de arte y belleza; estamos hablando nada mas y nada menos que de Assassin’s Creed: Origins.

Este videojuego viene a poner en tela de juicio todo lo que creíamos sobre las compañías desarrolladoras que solo quieren dinero (nadie va a desarrollar un proyecto multimillonario sin recibir nada a cambio, seamos realistas), en fin si has comprado este maravilloso juego, puedes con la reciente actualización usar (Jugar gratuitamente) el modo descubrimiento.

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¿Que es este modo descubrimiento?

Dicho por los desarrolladores es: «El modo Descubrimiento es un modo especial del juego que permite a los jugadores moverse libremente por el mundo de Egipto para conocer mejor su historia y la vida cotidiana de la época con visitas guiadas a cargo de historiadores y egiptólogos. Se centra totalmente en la exploración, en un mundo sin conflictos, presiones de tiempo o limitaciones de juego. De esta manera, todo el mundo puede descubrir el Antiguo Egipto a su propio ritmo»

Vaya! no solo es un modo de juego, esta historia de Egipto, te permite aplicaciones interesantes, vamos, ya lo están aplicando en escuelas (que linda forma de aprender) pues si, están enseñando a niños sobre la historia y cultura del viejo Egipto, a través de un videojuego (Puff!)

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Ahora, imagínense con un VR recorriendo por tu propia cuenta, las calles, y tumbas de Egipto, entrando en las pirámides y estudiando sobre jeroglíficos antiguos… sin duda, este es el primer paso en la nueva educación, quizás una donde con unos lentes de realidad virtual, estudies la historia, pero esta vez, viviendola «en carne propia»

Gracias UBISOFT por abrir un camino de esperanza.

VerticalGames.

 

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